Future Splash Animator. El precursor de Flash

Paso aquí el resumen de algo que he visto navegando por el Internet. Tiene mas que ver con la Historia que con la edición gráfica, aunque guarda relación al tratarse del Flash como ya sabeis podido comprobar.
El origen de Flash comienza cuando el arquitecto Jonathan Gay se inicia en la programación desarrollando juegos sencillos realizados con Basic. Posteriormente con Pascal desarrollaría su primer editor de imágenes, el SuperPaint.
Jonathan Gay fue contratado por Charlie Jackson, para trabajar al principio con media jornada en la Silicon Beach Software. Jackson. Donde Jonathan desarrollaría el Airbone I, primer juego para Mac que tenía sonido digital.
Su siguiente programa gráfico seria el Intellidraw, que trataba de competir con Adobe Illustrator y el Aldus Freehand.
En Enero de 1993, Jonathan Gay crea su propia compañía: la FutureWave Software, sede principal en San Diego
Uno de los productos que realizó la nueva compañía fue el SmartSketch, presentado en Noviembre de 1994 para Windows 3.1, en Mayo de 1995 para Macintosh, en Agosto de 1995 para plataformas Windows 95/NT.
El programa SmartSketch, que posteriormente se le bautizaría con el nuevo nombre de Future Splash Animator, el que seria precursor de Flash.
Siendo consciente la compañia FutureWave Software del potencial de su programa en el recien nacido Internet(creo recordar que fue en 1994), acudiria a la compañía Adobe, quienes no mostraron interés por considerar las funciones del programa Future Splash Animator obsoletas.
En Noviembre de 1996, la compañía Macromedia, le ofrecio asociación a la FutureWave y posteriormente la compra de esta.
En Diciembre de1996, el programa Future Splash Animator, se convirtió en Macromedia Flash 1.0.
Por ultimo, paso el enlace para descargar aunque en vercion trial de 30 dias lo que puede ser considerado una “pieza de colección” , el programa Future Splash Animator
http://version2.andrewkendall.com/pages/downloads.php






















